SALTA IL BRUCO , PRENDI LA MELA

Gioco

15,90

È un gioco matematico, pensato per avviare al pensiero probabilistico con un diverso grado di difficoltà: scelta della moneta (1 possibilità su 2) o del dado (2 possibilità su 6, quindi 1 su 3). Devi cogliere le mele ed evitare il bruco, ma per scegliere devi affidarti a una moneta o a un dado. Potrai però scegliere il percorso più utile quando avrai il risultato del lancio… Età di lettura: da 7 anni.

1 disponibili

Codice EAN: 9788832861730